战队解散赛事推进缓慢暴雪可能了一条注定失败的道|一周新闻

  原标题:战队解散,赛事推进缓慢,暴雪可能了一条注定失败的道|一周新闻

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  近日,一家电竞俱乐部负责人透露,暴雪可能已经暂停了打造《守望先锋》职业联赛这一举措,自从联赛宣布要建立后便没有了后续跟进,暴雪已经了一条注定失败的道,而很大的可能是因为暴雪设置了过高的参与门槛,例如参赛战队需要交纳一大笔昂贵的费用。但这一消息尚未得到暴雪的回应。不过自从《守望先锋》联赛的消息被爆出后,截止目前我们也确实没有见到暴雪在这一项目上太大的动作,甚至可以说是。不过暴雪目前依然推出了“守望先锋挑战者系列赛”,将有来自欧美的8只战队进行冠军的争夺,或许暴雪的下一步动作也会在这一比赛中露出一些端倪。

  今天,腾讯宣布将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防系统的“三板斧”。 第一板斧:未成年人每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线;第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩,成长守护平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护,从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作;第三板斧:强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。

  6月19日,联众国际旗下子公司联盟电竞宣布已经获得暴雪娱乐“《守望先锋》公开争霸赛”的中国区独家承办权,该赛事是暴雪娱乐面向全球非职业玩家设立的赛事,要求业余玩家在最近一个赛季达到3500分或以上的段位即可获得参赛资格,比赛中前256名的玩家将会获得暴雪游戏60点的点数励,前8名的队伍励会更加丰厚。此次联盟电竞将《守望先锋》公开争霸赛引入中国,无疑给国内的《守望先锋》业余玩家提供了一条成为职业选手的道,而这也是暴雪《守望先锋》继中国区职业系列联赛后再次在中国落地的比赛。

  ▋“战争三部曲”开发商Wargaming宣布正式设立手游部门!并公布全面发行计划

  “战争三部曲”(《坦克世界》《战机世界》《战舰世界》)的开发商Wargaming近日宣布,将为移动市场设立单独的研发推广部门。作为铁血军武游戏领域的老牌厂商,Wargaming此次公布的移动端计划中不仅包含了自家IP产品的移植,还将联合亚马逊Gamelift自带的云服务,AppsFlyer以及DeltaDNA提供的数据支持,吸引其他开发团队加入这一项目,并将为他们日后发行推广游戏产品给予6个月的无偿帮助。所有加入该项目的开发者都需要在产品正式上架之前与Wargaming签订发行合约,不过游戏开发者同样有权保留自己的产品IP。

  随着今年E3结束,一年一度的游戏大赏结果也悄然公布。任天堂毫无悬念地凭借《超级马里奥:奥德赛》摘得三,成为最大赢家。另一边,来自育碧的《马里奥x疯兔:王国对战》也获得了最佳原创游戏和最佳策略游戏两个项,紧随其后。马里奥一人独占5席,被认为2017 E3的闪耀主角也是当之无愧。其他的获游戏包括被评选为最佳PC游戏《命运2》,获得最佳VR游戏的《孤独回声》。而此次发布会上展示出的天蝎座(Xbox One X)也无疑摘得了最佳硬件设备的称号。

  根据国外VG数据统计,自任天堂Switch发售至今,全球销量已经突破360万台。而据日媒Fami通最新统计情报,自3月3日~6月25日Switch的本土销量已经突破100万台,销量最高的游戏是《马里奥赛车8豪华版》50万套,其次是《塞尔达:荒野之息》46万套。Fami通表示:“Switch是本土到达这一销量用时最短的主机。今夏Switch还会发售《喷射战士2》和《猎人》等作品,以及硬件出货量的增加,可以期待Switch销量的增长。”

  去年E3前夕,维旺迪再下一城,收购了育碧旗下日渐式微的手游工作室Gameloft。如今这个传媒娱乐行业巨头的手中紧握着27%的育碧股份以及24.5%的表决权,并且放出豪言要在今年拿下育碧。而在近日,来自育碧的Guillemot家族再次出手购入公司股份,截至目前共持有13.6%股权,以及20.02%的表决权。即便如此,作为法国游戏巨头的创始家族,Guillemot还是需要一定数量的盟友提供支持与帮助。反观维旺迪,Gameloft在被收购之后并无任何起色,无论是从业绩的角度还是产品本身。相比于价值投资的决策,“人”维旺迪倒更像是为了针对育碧的收购而顺手拿下了作为排头兵的Gameloft。

  6月27日,安徽德力股份发布公告,终止对页游公司趣酷的62%股份收购计划。这是德力股份第三次并购游戏资产受挫。2014年7月,德力股份发布重组预案,拟9.3亿元收购武神世纪100%股权。不过短短四个月后,这次并购便宣告失败。2015年9月,德力股份宣布拟25.11亿元收购广州创思100%股权,但仅过了三天,盛大旗下的数龙科技就投诉广州创思运营的13款网页游戏以及2款手游,了盛大游戏的著作权和游戏特有名称,双方不得不遗憾终止。

  科乐美娱乐在5月23日发布了62期财报显示公司净利润为56亿4200万日元。面对了柏青哥业务的赤字和核心人员离开,科乐美在2016年顺利转型成为一家依靠手机游戏获得大量收入的游戏公司,目前营收持续增长。科乐美这次转型非常成功,从科乐美2017年3月发布的年度财报来看,公司数字娱乐事业部纯利润达到了356亿日元。手游《实况力量棒球》下载量突破2200万次,3月份时首次登上APP Store销售榜第一的,则成为公司的收益主力。